39ème Journée Mondiale de l'alimentation

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Camps du Futur & Simulgames

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TELEFOOD - CAMP DU FUTUR

Objectif général « Le Camp Mobile du Futur » a pour objectif principal de créer les conditions nécessaires de promotion de l’entrepreneuriat agricole chez les jeunes Togolais, avec des moyens modestes. Chaque jeune sélectionné suit un parcours d’incubation et d’accompagnement à travers des formations techniques, métiers et des formations tertiaires pour une meilleure maîtrise des techniques de création et de gestion d’entreprise. A la fin de chaque session de formation, les cibles valident le processus créatif de la transformation des produits locaux et réalisent sur place leur plan d’affaires tout en lançant les premiers produits sur le marché local. Mode opératoire : Le contenu des programmes d’incubation et de formation est conçu suivant une approche réelle des besoins de la localité identifiée et la mise en œuvre des programmes est basée sur la pédagogie active. Les modèles intègrent plusieurs variétés de validation des acquis : cours théoriques, cas pratiques, concepts de créativité et jeux d’entreprise. Avec pour marraine la Présidente de l’Assemblée Nationale, cette opération va mobiliser 1000 jeunes et femmes répartis par vagues de 200 dans les préfectures de Kpélé, des lacs, de blitta, de doufelgou et de tandjouaré, durant deux semaines. Cours théoriques : Dispensés par des professionnels reconnus du grand public, les cours théoriques représentent les fondamentaux de chaque programme développé. Chaque cours théorique enseigné est validé par une synthèse en fin de module, axée sur les pratiques professionnelles de l’entrepreneur. Mises en situation professionnelle : Dans les cas de mises en situation professionnelle, les apprenants sont directement impliqués dans le processus de création et de gestion de produits industriels à travers des machines industrielles automatisées. Esprit créatif : Pendant deux demi-journées, les apprenants travaillent en groupes sur des idées de recherche de solutions face à des problèmes réels d’entreprise identifiés. L’objectif est de stimuler le développement de l’esprit d’initiative des jeunes et leurs capacités à gérer des situations réelles. La partie esprit créatif conduit les apprenants à des réflexions profondes et à proposer des alternatives. Jeux d’entreprise : Les apprenants se basent sur leurs entreprises pour élaborer le plan d’affaires et administrer la gestion du processus organisationnel. Cet exercice, plus qu’un défi intellectuel, va permettre à chaque apprenant de se confronter aux attendus pragmatiques de la création et de la gestion d’une entreprise dans le domaine agricole. Dans les programmes, pour chaque module abordé un atelier pratique sera développé et d’échanges de bonnes pratiques et d’expériences, suivi par les fondements théoriques.

Platinum

40 Millions

Gold

30 Millions

Silver

15 Millions

Bronzes

5 Millions

TELEFOOD - SIMULGAMES

Objectif général Le dispositif de formation numérique OnMap a pour objectif d’amener à chaque jeune disposant d’un simple smartphone, immédiatement et partout sur le territoire, un moyen ludique d’accès à un ensemble de connaissances et de pratiques concrètes, destinées à améliorer ses compétences et à changer son regard sur le potentiel de revenu qu’offre le métier d’agriculteur ou d’éleveur. Les jeux de simulation Le producteur-apprenant va disposer d’un ensemble de jeux lui permettant d’apprendre et de s’entraîner à :

  • Bien cultiver et conserver le maïs
  • Bien cultiver et conserver le manioc
  • Bien cultiver et conserver le sorgho
  • Bien gérer la fertilité des sols
  • Bien élever les poules en milieu traditionnel
  • Elever des abeilles et produire du miel de qualité
  • Bien élever les porcs en milieu traditionnel
  • Bien nourrir moutons et chèvres en saison sèche
  • Gérer son compte d’exploitation pour calculer ses gains
  • Réaliser des plans d’investissement, pour installer un nouveau poulailler, se lancer dans la pisciculture, …

Pourquoi des jeux de simulation ? Les sciences cognitives nous enseignent que nous devons associer des représentations à des connaissances pour en faciliter la mémorisation. Elles nous enseignent également que l’action et la pratique ainsi que la répétition agissent comme des “accrocheurs cognitifs” en permettant une mémorisation définitive. Le jeu de mise en situation répond à ces enjeux en associant du ludisme, avec des défis à relever, des feedback permettant au joueur de mesurer ses gains, des événements imprévus à gérer… et de la pédagogie avec notamment l’obligation pour le joueur de respecter les processus de production et de qualité dans le choix et l’enchainement de ses actions. La méthode de réalisation Elle est itérative et consiste à enchaîner 4 grands phases : la collecte des savoir-faire auprès des experts, la captation sur le terrain des photos/ vidéos des situations, la scénarisation des jeux dans le Studio OnMap et le paramétrage de la plateforme de diffusion. Le dispositif Le studio Saas OnMap permet de scénariser en ligne les jeux, de créer leurs univers visuels et de les diffuser dans une plateforme LMS basée sur la solution open source Moodle. Le téléchargement des jeux et la remontée des données de suivi se feront à partir de bornes wifi dans les coopératives. La communication prendra la forme d’une campagne nationale de sms complétée d’affiches dans les coopératives. La pérennité du dispositif Une équipe du Ministère de l’Agriculture suivra la formation à l’usage du studio et sera associée à la production des jeux pour être ensuite en capacité d’en assurer la maintenance et d’en créer de nouveaux.

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On Map

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On Map

Objectif général Le dispositif de formation numérique OnMap a pour objectif d’amener à chaque jeune disposant d’un simple smartphone, immédiatement et partout sur le territoire, un moyen ludique d’accès à un ensemble de connaissances et de pratiques concrètes, destinées à améliorer ses compétences et à changer son regard sur le potentiel de revenu qu’offre le métier d’agriculteur ou d’éleveur. Les jeux de simulation Le producteur-apprenant va disposer d’un ensemble de jeux lui permettant d’apprendre et de s’entraîner à : · Bien cultiver et conserver le maïs · Bien cultiver et conserver le manioc · Bien cultiver et conserver le sorgho · Bien gérer la fertilité des sols · …. · Bien élever les poules en milieu traditionnel · Elever des abeilles et produire du miel de qualité · Bien élever les porcs en milieu traditionnel · Bien nourrir moutons et chèvres en saison sèche · …. · Gérer son compte d’exploitation pour calculer ses gains · Réaliser des plans d’investissement, pour installer un nouveau poulailler, se lancer dans la pisciculture, … Pourquoi des jeux de simulation ? Les sciences cognitives nous enseignent que nous devons associer des représentations à des connaissances pour en faciliter la mémorisation. Elles nous enseignent également que l’action et la pratique ainsi que la répétition agissent comme des “accrocheurs cognitifs” en permettant une mémorisation définitive. Le jeu de mise en situation répond à ces enjeux en associant du ludisme, avec des défis à relever, des feedback permettant au joueur de mesurer ses gains, des événements imprévus à gérer… et de la pédagogie avec notamment l’obligation pour le joueur de respecter les processus de production et de qualité dans le choix et l’enchainement de ses actions. La méthode de réalisation Elle est itérative et consiste à enchaîner 4 grands phases : la collecte des savoir-faire auprès des experts, la captation sur le terrain des photos/ vidéos des situations, la scénarisation des jeux dans le Studio OnMap et le paramétrage de la plateforme de diffusion. Le dispositif Le studio Saas OnMap permet de scénariser en ligne les jeux, de créer leurs univers visuels et de les diffuser dans une plateforme LMS basée sur la solution open source Moodle. Le téléchargement des jeux et la remontée des données de suivi se feront à partir de bornes wifi dans les coopératives. La communication prendra la forme d’une campagne nationale de sms complétée d’affiches dans les coopératives. La pérennité du dispositif Une équipe du Ministère de l’Agriculture suivra la formation à l’usage du studio et sera associée à la production des jeux pour être ensuite en capacité d’en assurer la maintenance et d’en créer de nouveaux.

Développer l’entreprenariat

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Développer l’entreprenariat

Développer l’entreprenariat pour agir en faveur de la sécurité alimentaire et nutritionnelle au Togo La situation nutritionnelle reste préoccupante au sein de la communauté internationale. Quelle que soit la forme qu’elle adopte, la malnutrition représente une menace importante pour la santé humaine. Conscients de cette situation, les Etats membres de la FAO (plus de 150pays) ont unanimement retenu depuis 1981, la date du 16 octobre (date anniversaire de la création de la FAO en 1945) pour commémorer la Journée Mondiale de l’Alimentation (JMA), autour d’un thème. La célébration de cette année mettra l’accent sur les régimes alimentaires sains et aura pour slogan: « Agir pour l’avenir, une alimentation saine pour un monde # Faim zéro». Elle sera l’occasion d’inviter le grand public à s’interroger sur ses choix alimentaires et d’appeler à prendre des mesures d’urgence dans tous les secteurs. Poursuivant ses objectifs, la FAO a initié une opération dite Telefood, lancée en 1997, couplée avec la Journée Mondiale de l’Alimentation, pour renforcer la sensibilisation au problème de la faim, faire des plaidoyers auprès des bailleurs de fonds, des sociétés, des ONG et des personnes de bonne volonté en sollicitant leur contribution. Ces dons permettront de mener des actions de lutte contre la faim et la malnutrition et de porter diverses aides aux populations vulnérables. De 1997 à 2018 la collecte a permis au Togo de bénéficier du financement d’une centaine de micro-projets, répartis sur toute l’étendue du territoire. Aujourd’hui, la planète entière est confrontée à une crise de malnutrition, et si rien n’est fait pour enrayer cette tendance, les dix-sept Objectifs de développement durable, adoptés fin 2015 par les Nations unies, afin « d’éradiquer la pauvreté, protéger la planète et garantir la prospérité pour tous » risquent de ne pas être atteints d’ici à 2030. Au Togo, 27.5% des enfants âgés de moins de cinq souffrent de malnutrition chronique liée, essentiellement, à l’accessibilité d’aliments de qualité mais aussi au pouvoir d’achat pour s’en procurer. Pour favoriser l’accès à des aliments sains, produits dans des conditions durables et à un prix abordable dans la perspective de la faim zéro, il est envisagé dans le cadre de l’opération Téléfood 2019, de mobiliser des ressources pour faire émerger l’entrepreneuriat dans le secteur agricole à travers deux initiatives complémentaires basées sur les concepts innovants appelés « Camp du futur » et « OnMap ». La première initiative vise avec le Camp du futur à accompagner un millier d’acteurs (jeunes et femmes), identifiés dans des communautés démunies ou vulnérables, pour en faire des entrepreneurs dans la transformation des produits locaux. La seconde initiative vise avec OnMap à développer chez les jeunes dans les villages l’envie et la capacité d’entreprendre pour devenir des agriculteurs ou des éleveurs exploitant pleinement les ressources à leur disposition. Le Camp Mobile du Futur est une idée entrepreneuriale innovante dont l’ambition est de mettre à la disposition des jeunes des équipements de transformations mobiles pour leur donner les ressources nécessaires pour vivre leur rêve de devenir chef d’entreprise. Ces unités de production comprennent des machines de transformation de produits locaux telles que : égraineuse, broyeuse, sécheuse industrielle, unités de transformation agroalimentaire…, tout l’arsenal industriel dont a besoin le jeune créateur d’entreprise dans le domaine agricole pour fabriquer lui-même des jus de fruits, des farines, des huiles naturelles, des confitures, des produits séchés, l’élevage… suivant le respect des normes internationales à travers une mutualisation des équipements et un travail collaboratif. Ce qui leur permettra d’augmenter leurs chiffres d’affaire et de créer des emplois dans leur zone améliorant ainsi la vie de leur communauté respective. Ils bénéficient d’un Kit de démarrage pour faciliter la concrétisation de leur projet et commencent à travailler en groupes sur des projets de leur choix, suivant les opportunités de business identifiées, afin de réaliser leurs ambitions entrepreneuriales dans les domaines agricoles, agro-business et les services associés. Quant à OnMap, c’est un dispositif de formation numérique massive basé sur des jeux de simulations sur smartphone. Cet outil autodidactique et d’apprentissage proactif par les jeux confronte le producteur-apprenant à une multitude de scénarios qui reproduisent différentes situations de la vie agricole et de gestion de la ferme, en relevant tous les points d’attention au regard des différents cas de figures qui peuvent se présenter. Le jeune producteur développe ainsi habiletés et compétences en simulant les actions de production, en réagissant aux événements et en prenant les décisions sur la gestion de son exploitation comme dans la réalité. Il prend ainsi conscience qu’il peut pleinement se réaliser dans son métier d’agriculteur ou d’éleveur et qu’en améliorant ses pratiques il pourra développer son exploitation pour mieux nourrir sa famille et fournir des emplois à d’autres personnes de son village. A travers les deux initiatives de ce programme, il s’agit de développer chez ces jeunes et femmes l’envie d’entreprendre, pour les uns en devenant de véritables chefs d’entreprise d’une nouvelle industrie de la transformation des produits locaux et pour les autres en développant ou en créant leur exploitation pour une production en croissance et de qualité à l’échelle du pays.